jueves, 15 de diciembre de 2016

TRABAJO I.Y.S

DISONANCIA

Disonancia: es el conjunto de sonido que el oído percibe con tensión, y por tal razón, tiende a rechazarlos. En música, la disonancia es un intervalo que es definido por las reglas de la armonía como «desagradable» al oído. Se la suele definir también como consonancia lejana, al ser sonidos armónicos lejanos.

Disonancia audiovisual: la disonancia audiovisual se produce cuando sonido e imagen se oponen
sobre un punto preciso, no de lectura sino de significación, lo que implica una prelectura de la relación sonido e imagen, generando una contradicción.

”Gladiador”.Partimos de música de batalla para transformarse en algo distinto. El cambio de música anticipa el final de la batalla, además cambia la iluminación. Los colores fríos por los cálidos. La música pasa de violencia a tranquilidad y triunfalismo.

CONTRAPUNTO

Contrapunto imagen: es cuando se complementan y disonancia implica diferenciación y no encajan por eso da un significado distinto al espectador.La información que da la imagen con lo que da la música son contrarios. 

“El protegido” En principio la música genera tensión pero cuando empieza a golpearlo la música sufre un parón y cambia sorprendiendo al espectador.

Contrapunto audiovisual: el término contrapunto audiovisual designa la concepción de sonido e imagen como dos cadenas paralelas y libremente enlazadas, independientes,individualizadas y coordinadas por sí mismas, a la vez que coordinadas entre sí.

MICKEY MOUSING

Técnica de musicalización que consiste en transcribir todos los accidentes rítmicos visuales y los movimientos de los personajes de manera onomatopéyica.





SONIDO DIEGÉTICO Y NO DIEGÉTICO

Música diegética:es la que está sonando y la oímos nosotros y los personajes. También se llama música de pantalla. Luego podemos ver o no la fuente que la produce. In: espacio dentro de la pantalla. Off: espacio fuera.

Música no diegética:es la música de fondo, solo la oímos nosotros. Over: espacio que está fuera de lo que es la pantalla.

Fundido sonoro: es la fusión entre música diegética y música no diegética. El ejemplo más
básico es el cine musical: los cantantes cantan y la orquesta que acompaña no la vemos, entre otras cosas porque el escenario en que se desarrola la acción no tiene sentido que haya una orquesta.

Ejemplos: 

  • Acompañamiento extradiegético. Hair, 5.
  • Fundido sonoro. La ciudad de los niños perdidos, 74.
  • Fundido sonoro dramático. La muerte tenía un precio, 116.
  • Todos los personajes cantan a la vez. Canción no dietética pero los personajes la cantan. Magnolia, 133.
  • Sonido no diegético porque está en la cabeza y nosotros lo oímos. Manera ágil de contar muchas cosas.En poco tiempo cuenta muchas cosas. Último momento dramático de la vida de Mozart. Amadeus,151.
SONIDO FUERA DE CAMPO

El sonido fuera de campo es el que no está visualizado,porque la cámara no apunta hacia su frente.
Distinguimos varios tipos:


  • Encabalgado o fuera de campo de montaje: este tipo de fuera de campo es muy frecuente en el montaje.Por ejemplo, en un diálogo con planos/contraplanos, el personaje que queda momentáneamente fuera del plano y sigue hablando estando fuera del campo.
  • Fuera de campo narrativo: cuando no se nos muestra de manera insistente la fuente sonora que tiene relevancia en la narración. Solamente en este caso el espectador es consciente del fuera de campo, lo que suscita intriga y anticipación.
Además distingue entre fuera de campo activo y pasivo:

  • Fuera de campo activo: en general corresponde al sonido acción o la voz y llama la atención del espectador que quiere ver la fuente del sonido (un grito, unos sonidos de pasos que se acercan..). Este tipo de sonidos generalmente forman parte del guión y es importante que sean elementos que aparezcan en fuera de campo.
  • Fuera de campo pasivo: en general corresponde al sonido ambiente y no crea una expectativa en el espectador. Es el decorado sonoro.
Ejemplos sonido fuera de campo: